Bestia
La Bestia è un gioco d'azzardo che si gioca con le classihe
carte italiane. Sono ammessi dai 4 ai 6 giocatori. L'ordine gerarchico
delle carte, dalla più alta alla più bassa, rispetta
quello della briscola ed è il seguente: Asso, 3, re, cavallo,
fante (la donna come alcuni chiamano la carta dal valore 8), 7,
6, 5, 4, 2.

Il ruolo del mazziere viene svolto a turno dai
giocatori il quale versa nel piatto un ammontare stabilito all’inizio
del gioco (tale ammontare deve essere sempre divisibile per 3).
Il mazziere procede, come nella briscola, al mescolamento del
mazzo. La prima carta del mazzo viene scoperta e posta sul tavolo
per designare il seme di briscola. Di seguito il mazziere distribuisce
ai giocatori 3 carte, partendo dal giocatore alla sua destra.
Il gioco si divide in due fasi: dichiarazione e gioco della carta.
Per dichiarazione si intende la possibilità,
a turno, di ogni giocatore, di prendere parte alla smazzata (bussare).
I giocatori che bussano saranno obbligati a prendere parte alla
fase successiva. I giocatori che non hanno bussato devono abbandonare
le carte coperte sul tavolo e decidere se non prendere parte al
gioco della carta o prendervi parte. In quest’ultimo caso
il giocatore cambia tutte le loro carte (andare dal dottore). Generalmente,
ma non sempre, coloro che vanno a dottore ricevono 4 carte anziché
3 e ne scartano una. Possono anche formarsi delle alleanze tra i
giocatori che non hanno inizialmente bussato. Nel caso in cui il
mazziere abbia terminato il mazzo raccoglierà tutte le carte
coperte sul tavolo, esclusi gli eventuali scarti di coloro che sono
già andati dal dottore, le mischierà e proseguirà
nella distribuzione. La carta di briscola rimarrà sempre
sul tavolo e non può essere mai ridistribuita.
Terminato il giro di dichiarazione, i giocatori che hanno bussato
o sono andati dal dottore procedono alla fase di gioco della carta,
cominciando dal primo giocatore che ha bussato alla destra del mazziere.
A turno i giocatori calano una delle tre carte in mano: quando tutti
i partecipanti hanno calato una carta vince la presa colui che ha
calato la carta più alta, secondo l’ordine gerarchico
della briscola. Chi ha fatto la presa calerà per primo nel
gioco della carta successiva.
Al termine delle tre prese, il piatto viene diviso in tre quote
uguali e distribuito ai vincitori delle tre prese. Ogni giocatore
che ha bussato e non è riuscito a fare almeno una presa va
in bestia ed è obbligato a versare al piatto l’intera
posta spartita tra i vincitori.
Lo scopo del gioco è accaparrarsi la maggior parte del piatto
e far andare in bestia gli avversari.
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